Graphic design w social mediach i biznesie internetowym
STUDIA PODYPLOMOWE - W FORMULE HYBRYDOWEJ 50/50
Koordynator kierunku: Ilona Wałęcak-Krasuska
Absolwent kierunku będzie wyposażony w atrakcyjne na rynku pracy kwalifikacje i umiejętności pozwalające na podjęcie i wykonywanie interesujących zawodów: grafik marketingowy, web designer, brand designer, grafik animator, visual designer.
Aktualna branża grafiki przenosi się do internetu, który jest głównym kanałem reklamy oraz zarządzania biznesem. Grafik tworzy dla wielkich firm i jednoosobowych marek osobistych, dla miliona użytkowników social mediów i przeglądarek. Dziś projektant powinien być wszechstronny oraz umieć poruszać się sprawnie w dynamicznej dziedzinie marketingu internetowego, spełniając cele biznesowe klientów.
Innowacyjna struktura studiów – unikatowe połączenie elastyczności i komfortu zajęć synchronicznych z zajęciami w bezpośrednim kontakcie w siedzibie Uczelni – 50/50.
Wybrane zajęcia w semestrze będą realizowane e-learningowo na platformie z elementami czatu lub wideokonferencji, z dostępem do materiałów i ćwiczeń.
Nasi słuchacze korzystają z nowoczesnych laboratoriów z oprogramowaniem Adobe Creative Cloud, zapewniającym dostęp do najnowszego pakietu Adobe.
CEL
Celem studiów podyplomowych „Graphic design w social mediach i biznesie internetowym” jest przekazanie słuchaczom wiedzy w zakresie: przygotowania grafiki do druku i do publikacji w postaci cyfrowej, montażu filmów, tworzenia stron www, korzystania z innowacyjnych platform do tworzenia stron internetowych bez użycia kodu, tworzenia atrakcyjnych marketingowo materiałów graficznych, wyposażenia słuchaczy w umiejętności praktycznego wykorzystania popularnych programów i aplikacji wspomagających prace graficzne.
KORZYŚCI
To nie są tradycyjne studia! To rzetelnie i kompleksowo opracowany kurs zawodu grafika, dający konkretne umiejętności bez zbędnego „lania wody”. Program oraz metodologia powstała w wyniku zebrania doświadczenia branżowego specjalistów w dziedzinie web designu, UI/UX, brandingu, projektowania graficznego, e-commerce. Tworząc program, wzorowaliśmy się na standardach kształcenia reprezentowanych przez wiodące ośrodki branżowe.
Nowoczesne metody dydaktyczne: warsztatowy i projektowy charakter pracy (zajęcia w laboratorium komputerowym, na aktualnym i wiodącym na rynku oprogramowaniu z uwzględnieniem umiejętności przyszłości, takich jak no-code oraz AI). Słuchacz kończy studia z gotowym wachlarzem projektów pokrywającym różne dziedziny grafiki – portfolio – pozwalającym znaleźć zatrudnienie. Program kształcenia na studiach kładzie nacisk na aspekty praktyczne oraz pracę w zespole projektowym.
PRAKTYCZNY CHARAKTER STUDIÓW
Nabycie praktycznych i pożądanych na rynku pracy umiejętności z zakresu grafiki komputerowej (reklama, serwisy internetowe). Zajęcia poprowadzone przez doświadczonych specjalistów z branży, którzy aktywnie pracują w dziedzinie, znają i stosują aktualne i najnowsze oprogramowanie oraz trendy.
SYLWETKA ABSOLWENTA
Absolwent kierunku będzie wyposażony w atrakcyjne na rynku pracy kwalifikacje i umiejętności pozwalające na podjęcie i wykonywanie interesujących zawodów: grafik komputerowy, projektant marek i materiałów na social media, stron www, montażu filmów. Absolwent będzie znał najnowsze oprogramowanie stosowane na rynku oraz posiadał samodzielność w rozwiązywaniu problemów projektowych. Będzie miał doświadczenie w postaci kompleksowego portfolio, prezentującego jego umiejętności.
WARUNKI UKOŃCZENIA STUDIÓW
Warunkiem ukończenia studiów jest udział w zajęciach oraz przygotowanie projektu UX/UI strony internetowej lub przygotowanie materiałów wizerunkowych firmy (do druku i internetu), w tym: a) logo – wersja wektorowa; b) Key Visual c) szablony na Social Media; d) brand book.
- Podstawy grafiki komputerowej oraz skład i przygotowanie plików do druku w środowisku Adobe CC.
- Współczesne projektowanie marki i materiałów reklamowych.
- Zastosowanie banków grafik oraz AI.
- Canva Pro – wszechstronne zastosowanie w social mediach, składzie e-book, projektowaniu www.
- Nagrywanie i montaż filmów do social mediów.
- Podstawy animacji komputerowej z zastosowaniem różnych narzędzi.
- Podstawy UX designu i projektowanie w Figma.
- Zastosowanie narzędzi no-code w tworzeniu stron internetowych.
- Skład portfolio oraz metody prezentowania swojej pracy.
- Seminarium.
Zajęcia poprowadzone przez wysoko wykwalifikowanych wykładowców i ekspertów z wieloletnim doświadczeniem praktycznym, na stałe współpracujący z Uczelnią.
Koordynator kierunku: Ilona Wałęcak-Krasuska
ZASADY NABORU
O przyjęciu na studia decyduje kolejność zgłoszeń i poprawność złożonych dokumentów. Rekrutacja na semestr jesienno-zimowy trwa do 30 września, planowany termin rozpoczęcia to październik; rekrutacja na semestr wiosenno-letni trwa do 28 lutego, planowany termin rozpoczęcia to marzec*
*Uprzejmie informujemy, że w przypadku zbyt małej liczby kandydatów grupa może nie zostać uruchomiona.
WYMAGANE DOKUMENTY
- dyplom/odpis ukończenia studiów wyższych
- wypełniony kwestionariusz zgłoszeniowy – POBIERZ TUTAJ
- wypełnione podanie o przyjęcie na studia – POBIERZ TUTAJ
- wypełniona umowa w 2 egzemplarzach (datę wypełnia Uczelnia) – POBIERZ
- 1 zdjęcie
- dowód uiszczenia opłaty rekrutacyjnej
OPŁATY ZA STUDIA
- Opłata rekrutacyjna: 200 zł – UWAGA! nie podlega zwrotowi.
- Cena: 7500 zł – możliwość płatności w trzech ratach semestralnych po 2500 zł każda lub w dziewięciu ratach miesięcznych po 905 zł
BONIFIKATY
Bonifikata za jednorazową płatność – 5%.
Inne, aktualne bonifikaty na rok akademicki – PRZEJDŹ TUTAJ
KONTO BANKOWE
Konto bankowe, na które można dokonywać wpłaty wpisowego:
Lubelska Akademia WSEI
Centrum Kształcenia Podyplomowego
ul. Projektowa 4, 20-209 Lublin
73 1140 1094 0000 2027 6900 1081
W tytule przelewu prosimy wpisać imię, nazwisko i kierunek studiów
FAKTURY
Osoby zainteresowane otrzymaniem faktury proszone są o kontakt z Kwesturą Uczelni pokój 110 (I Piętro), tel. 81 749 32 08
